من 225
الوحدة 1 - مبادئ هندسة البرمجيات
الوحدة 1 - لغات البرمجة ومُعالجاتها
الوحدة 1 - أدوات تطوير البرمجيّات
الوحدة 2 - التحليل
الوحدة 2 - التفاعل بين الإنسان والحاسب
الوحدة 2 - إنشاء نموذج أولي
الوحدة 3 - مقدمة إلى مخترع التطبيقات MIT
الوحدة 3 - إضافة المزيد من العناصر إلى التطبيق
الوحدة 3 - برمجة تطبيق الهاتف المحمول
الوحدة 4 - اختبار التطبيقات ونشرها
الوحدة 4 - التضمين الرقمي
الوحدة 4 - ميزات قابلية الوصول في التطبيق